Formation: Internet, divers
Jouer : comparatif PC/console de jeu : ( Internet, divers )
Publié par multimed le 03/11/2006 à 13:35:42.
Doom-like et shoot tactique : définitions
Par Doom-like (en référence à Doom, premier jeu de ce type), on désigne les jeux de shoot à la première personne (on ne voit qu'un viseur à l'écran dans un univers en 3D). Ce type de jeu a longtemps été réservé aux PC, mais les dernières consoles (Playstation 1 et 2) offrent également d'excellentes adaptations. Les plus francs succès sont Quake (2 et 3), Half-life et Unreal. Là encore, le PC a un énorme avantage, celui de permettre le jeu en réseau quoique sur console, on commence à trouver cette possibilité. Les adversaires gérés normalement par intelligence artificielle deviennent des adversaires gérés par des joueurs humains, ce qui rend les parties démentielles...
Quake 3 Arena (Activision)
Dernièrement, une variante de ces jeux s'est développée sur PC. Il s'agit des shoots tactiques. Le système est le même, mais les "proto-canons lasers" sont remplacés par de vraies armes modélisées (Famas, Beretta, etc.). De plus, quand il faut 40 à 50 coups pour tuer un adversaire dans un doom-like, une seule balle suffit dans un shoot tactique. Le premier jeu de ce type a été Rainbow Six (du nom d'un commando anti-terroriste américain). Devant le succès phénoménal du titre, de nombreuses (et souvent moins bonnes) séries ont vu le jour (Delta Force, police S.W.A.T). Là encore, l'adaptation sur console a mis du temps (une année pour l'adaptation de Rainbow Six sur Playstation), et là aussi, l'absence de l'option "jeu en réseau" était une lacune énorme, quelques consoles le permettent aujourd'hui.

Rogue Spear (Red Storm)
Le jeu PC, mis à jour continuellement
Les jeux PC ont un autre atout de taille: la mise à jour. Souvent, par Internet, il est possible d'accéder au site officiel de l'éditeur, qui propose des mises à jour sous forme de fichiers téléchargeables (les "Patchs"). Ainsi, dans un jeu de stratégie, il est par exemple possible d'obtenir de nouvelles unités, de nouvelles cartes ou une optimisation pour la nouvelle carte 3D que vous venez d'acheter. Ces sites proposent souvent de quoi personnaliser votre ordinateur (fonds d'écran, écrans de veille, musiques, etc.) à l'image du jeu en question.
Enfin, certains utilisateurs passionnés créent des sites consacrés à leurs jeux favoris. Une requête dans un moteur de recherche suffit pour trouver, soit la solution complète (avec des cartes, des tableaux, etc.), soit des "trainers" (fichiers exécutables qui permettent d'obtenir des vies infinies, de l'argent à l'infini...), et même parfois de nouveaux niveaux (Half-life par exemple). Ce type de procédé s'oppose aux jeux sur consoles, que l'on achète dans une seule et unique version.
La console, en toute simplicité
L'atout principal de la console est d'offrir une grande simplicité et une grande rapidité d'utilisation. Une mise sous tension et l'introduction du support du jeu (cartouche ou CD) suffisent. Aucune installation ou configuration n'est requise. Ceci était l'atout majeur avancé par les pro-consoles, il y a quelques années. Heureusement, le PC a fait d'énormes progrès dans ce domaine. Alors qu'il y a quelques années, il fallait configurer sa carte son et sa carte vidéo manuellement, et prier pour que le jeu fonctionne (les joies du MS DOS), un jeu ne nécessite aujourd'hui plus qu'une installation, simple et documentée la plupart du temps.
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